星鸣特攻美术师转投CDPR 玩家担忧设计理念将受影响
2714 2026-11-03 05:22

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上表示," />
面对外界质疑第一人称能否呈现“魂味”,玩家普遍认为我们做到了——这确实是一款第一人称魂系。而历史学背景让拿破仑时代成为理想舞台——游戏于是构建出一个“亡灵拿破仑”横扫欧洲的另类历史。同时我们引入类银河城式设计,尤其是敌人设计令人印象深刻。以及充满挑战的Boss战。" />
他还特别称赞Xbox Series S的开发体验:“为Series S优化能让PC版更高效。
